ESA 总裁兼首席执行官 Stanley Pierre-Louis 接受采访解释了 E3 2023 被取消的原因。他认为 E3 2023 的失败主要是因为出版商因经济变化调整了营销计划,并决定举办自己的数字展示会。Pierre-Louis 补充说,新冠疫情也改变了游戏开发时间表。
皮埃尔-路易斯在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示:“我们开局不错。参展商、业内人士、媒体,当然还有粉丝都对展会很感兴趣。但最终,我们还是遇到了难以克服的挑战。”
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在播放:最难忘的 E3 时刻
Pierre-Louis 总结道:“首先,有几家公司报告称,自新冠疫情爆发以来,游戏开发的时间表已经发生改变。其次,经济逆风迫使多家公司重新评估其对大型营销活动的投资方式。第三,各家公司开始尝试如何在线下活动和数字营销机会之间找到适当的平衡。”
Pierre-Louis 并未确认 E3 是否会在 2024 年回归。E3 未来将如何变化也是 Pierre-Louis 目前无法给出答案的问题。
他承认,出版商的营销需求正在发生变化,ESA 正在寻找方法来适应这一变化。
“关键是要找到正确的宣传方式……以满足不断变化的需求。[出版商] 正在继续尝试如何营销他们的作品,”皮埃尔-路易斯说。“我们看到其他展会正在缓慢复苏,但正在复苏。它们的规模和投资承诺与 E3 不同,所以我们必须继续努力,创造一个动态且可持续的模式,以满足行业的需求。”
在围绕该活动数月的不确定性之后,ReedPop 和 ESA 宣布取消 E3 2023。索尼、微软和任天堂等大型发行商表示将不参加该活动,而就在最近,育碧也表示将退出,转而举办自己的 Ubisoft Forward 展示会。
这听起来并不像是 E3 的终结,正如 Pierre-Louis 在采访中所说,“我们仍然致力于为行业营销和召集提供一个平台,但我们希望确保找到适当的平衡点来满足行业当前和持续的需求。”
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com