PocketGamer.biz 播客的最新一集内容非常丰富,我们不得不将其分成两集。以下是完整的采访。请尽情享受...
2023 年,游戏公司面临的挑战似乎比以往任何时候都要大。收入下降、竞争加剧、市场饱和以及消费者支出下降,所有这些都导致市场比我们多年来所见的更为艰难。
值得庆幸的是,帮助就在眼前,在这期 PocketGamer.biz 播客中,主持人 Brian Baglow 和 Peggy Anne Salz 采访了令人惊叹的 data.ai 企业营销和洞察总监 Lexi Sydow。
在一次信息丰富的采访中,Lexi 向团队介绍了公司最近发布的 2023 年游戏聚焦报告,该报告由 data.ai 的 Game IQ 提供支持并与 IDC 合作创建。
Lexi 首先用一个词来描述当前的市场状态(“稳定!”),然后概述了游戏世界,然后深入探讨报告中的一些关键发现、趋势和变化,涉及游戏类型、货币化、用户获取等。
聆听。学习。享受。
尽管消费者直接支出明显下降,但报告预测通过应用商店的收入将达到 1080 亿美元(不包括广告收入或广告支出),确保移动市场仍然是全球数字游戏消费的主要增长动力。
报告中的数据凸显了开发者不断变化的机会,其中 data.ai 的 Game IQ 服务按类型和子类型细分市场领导者,展示每种游戏类型的市场领导者,并报告市场份额、货币化方法等。
Lexi、Peggy 和 Brian 讨论了 match3 类型的激烈竞争,其中市场领导者 Candy Crush 正面临 Royal Match 不断增加的用户获取活动的再次竞争。然而奇怪的是,挑战者似乎并没有蚕食 Candy Crush 的市场份额,这表明玩家来自……其他地方?
整个采访过程令人愉悦。数据?无聊?一点也不。尽管我们努力将时间控制在一小时以内,但我们还是忍不住与 Lexi 交谈,并找出报告中所有有趣的元素。因此,我们以独特的方式将这个播客分成了两部分。
您可以在 data.ai 网站上查找并下载整个 2023 年游戏聚焦报告。
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